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Instituto tecnológico de Tizmin ing.informática Roberto Borges Rosado Arlin Arceo Valle Herencia Herencia en la programación orientada a objetos es la habilidad de extender una funcionalidad existente definiendo una nueva clase que hereda funcionalidad de una clase existente. Lo cual nos ahorrara mucho tiempo a los programadores. Si contamos con una clase que se acerca a lo que necesitamos; no es necesario crear una clase desde cero. Podemos aprovecharla y extenderla para crear nuestra nueva clase. Esta nueva clase se llamara subclase y la clase que ya teníamos se llamara superclase. La subclase heredara todos los atributos y los métodos que fueron definidos en la clase padre. Si necesitamos cambiar algún método, se puede sobrescribir el comportamiento en nuestra subclase; utilizando el mismo nombre y los mismos argumentos del método que se encuentra en la subclase. O bien si se requiere crear un nuevo método lo podemos incluir en nuestra subclase. Una clase puede hered...

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